Zoológico de Cali - Andes 2 - Grupo Morado
lunes, 18 de mayo de 2020
lunes, 4 de mayo de 2020
DISEÑO Y MAPA DE PRODUCTO GRUPAL V2
Ante las observaciones planteadas por la profesora, hemos agregado y cambiado detalles del recorrido.
domingo, 26 de abril de 2020
DISEÑO DE PRODUCTO GRUPAL
En el siguiente enlace se muestra un breve resumen de lo que se plantea como grupo para el Zoologico de Cali...
https://youtu.be/dO3gmsGspPk
lunes, 20 de abril de 2020
domingo, 19 de abril de 2020
Idea de Producto - Ana Vidal
ASPECTOS PNI
POSITIVOS
Se genera experiencia a partir del entorno y no solo a partir de los animales
NEGATIVOS
Su creación y mantenimiento pueden ser un poco costosas
INTERESANTES
Es un ambiente diferente al del resto del zoológico
Idea de Producto - Brayan López
Tecnica scamper
Mediante las visitas que hemos realizado al zoológico, una de las conclusiones que hemos sacado es que las personas solo se interesan en el animal y
se olvidan de los detalles que hay en el entorno en la zona de Andes, como la
parte educativa que este proporciona, por lo tanto, usaremos la técnica scamper
en este caso.
Sustituir:
¿Qué pasaría si no hay decoración en el sector
del animal?
¿Qué pasaría si cambiamos el estilo
de decoración?
¿Podríamos poner objetos para niños?
¿De verdad son necesario tantos
cuadros?
Combinar:
¿Podríamos combinar gustos tanto de
niños como de adultos en el entorno?
¿Qué pasaría si la zona es tanto
para niños como para adultos?
¿Podría haber juegos para niños y
para adultos en una misma zona?
Adaptar:
¿Qué pasaría si adaptamos una zona
interactiva?
¿Qué pasaría los cuadros son
mostrados en varios televisores en varios puntos?
¿Qué pasaría si adaptamos los
cuadros e imágenes respecto al animal que está en el sector?
Modificar:
¿Qué pasaría si modificamos el
tamaño de los cuadros?
¿Qué podemos modificar para que sean
llamativos los objetos del alrededor?
¿Qué pasaría si modificamos el
estilo del sector?
Poner en otros usos:
¿Podemos darle otro tipo de uso a
los objetos del entorno?
¿Qué pasaría si los visitantes van a
hacer otro tipo de actividades?
¿Podemos acudir a todo tipo de visitante
que va a Andes?
Eliminar o minimizar:
¿Qué pasaría si quitamos los objetos
del entorno?
¿Qué pasaría si dejamos solo los que
tengan interacción directa?
¿Qué pasaría si minimizamos la
visibilidad que hay hacia el animal?
Reordenar o Invertir:
¿Qué pasaría si primero los
visitantes tienen que interactuar con el entorno y luego ver el animal y
viceversa?
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Con todo lo anterior, me ha surgido
la idea de crear o adaptar relojes tipo los de Apple, para así los niños,
adolescentes y adultos pueda interactuar con pantallas que estarán distribuidas
alrededor de la zona, todo enfocado en el animal y demás para que además de
interactuar con este, puedan aprender de paso.
La interacción que pueden encontrar
los visitantes serían juegos interactivos tipo trivias y entre otros, el cual
todo lo pueden controlar con el reloj. Este se puede vincular gracias a que
tendrá un código QR por defecto que lo detectará un scanner que está conectado
al televisor.
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